Про видання Новини Архів Арт галерея Афіша Контакти

Номер 6 за 07.12.2007
Колонка редактора
Зимове, меланхолійне
Ми раптом що, одразу пишемо листа Президентові - як колись генеральному секретарю. Ліфт полагодити - Президент, лампочку вкрутити - прем'єр, асфальт покласти - спікер
Афіша
Присвячена дослідженням історичної пам'яті, зокрема розрізненим історичним наративам, моделям примирення, проблемам ставлення до минулого і використання історичної пам'яті у політиці
03.12-06.12 Київ
Картини Олександра Гнилицького
22.11-17.12 Київ
Арт галерея
Кольору моря
Реклама

Проста шизофренія в іншому житті

Віртуальний світ в реальному
Іда Ворс 

Днями трапилася надзвичайно прикра подія, про яку повідомили майже всі світові ЗМІ. Пограбовано банк. Цей банк пограбовано вперше. У тих краях, де бомбанули цей фінансовий заклад, подібного криміналу ще взагалі не траплялося. Ця райська місцина називається віртуальний світ Second Life. Банк, як розумієте, теж віртуальний. Тільки от пограбування справжнє. «Секондлайфовські» гроші легко перетворюються на реальні за обміну їх за певним курсом.

Батько-створювач Second Life – американський програміст Філіп Роуздейл, голова компанії Liden Lab, яка й є нині основним власником віртуального світу. У 2003 році гра, яку Роуздейл розробляв багато років, стала доступною кожному, хто забажає втекти від негараздів реального світу на пошуки віртуального щастя. Сьогодні у метасвіті 12 млн «мешканців». Коли пан Роуздейл створював Second Life, він казав, що створює не гру, а моделює життя, країну. Але навіть він не знав, як швидко забавка перетвориться на життя, а його «кишеньковий» простір стане глобальним і, як власне будь-який простір, почне структуруватися. У цьому світі можливі абсолютно неможливі речі. Найголовніша принада – це візуалізація власного другого «я», або уявлення ідеального себе, і створення свого аватара, себто героя. Реальний миршавий невдаха натисканням кількох кнопок перетворюється на рокового красеня із фантастичними можливостями. Можна все – змінити колір шкіри, стать, сексуальну орієнтацію, соціальний статус, професію… Тобто створити унікальну машкару, до якої ніколи ніхто не звернеться із глузливим «маска, а я вас знаю!» й яка дозволяє ламати власні комплекси і внутрішні заборони. Як терапія, це напевне, корисна штука. Неврівноважена людина, яка втілює свої хворобливі фантазії, патраючи віртуальних жертв, щоб не перетворитися на реального Джека-Різника, – це вихід. Якби маска не мала властивостей приростати назавжди, руйнуючи зв’язок із зовнішнім світом. Хто дасть гарантію, що ті 12 млн гравців ще остаточно не втрачені для реального світу?
 
Спрощене пояснення, що таке шизофренія, звучить як «роздвоєння особистості». Але власними руками і у глобальному масштабі? Це вже натякає на створення інакшої паралельної системи і великих негараздів із нашою, існуючою, що б не казали, що це все лише заради грошей. Адже принадність світу казкових можливостей Second Life оцінили не лише пересічні громадяни. У тамтешньому просторі присутні не тільки вигадані персонажі з вигаданими долями. Оригінальність концепції спонукала інвестиційну принадність Second Life. Серед тих, хто вложив гроші у «віртуальну економіку» – провідні комп’ютерні компанії, великі банки; у Second Life існують представництва всіх найбільших університетів світу, віртуальні офіси провідних новинних агенцій, модні бренди влаштовують показ нових моделей і їхній продаж власними «second»-магазинами. Будь-яка модель для аватара коштує 1 ліден-долар, а якщо реальний «прототип» вподобав її настільки, що хоче придбати насправді, то одяг доставлять до дому із 15-відсотковою знижкою. Але найголовніше для багатьох, які менше переймаються виключно внутрішніми своїми проблемами, те, що у Second Life можна заробити цілком реальні гроші: курс – 250 ліден-доларів за 1 реальний. Правда, окрім звичних бізнесів, тут можна непогано заробити, скажімо, продаючи… емоції (тобто, їхні анімації), вторинні статеві ознаки чи специфічні рухи (наприклад, для заняття сексом). Страшенно цікаво. І чим далі, тим страшніше.

Колись Чарлі Чаплін сказав, що світ сміється, щоб не з’їхати з глузду. Тепер для цього продають 3D-острови або грабують віртуальні банки. Світ таки схибив. Вітаю. Welcome to Matrix?


Коментарі читачів
Читайте також
Банківська криза кардинально змінила життя ісландців

Кадрове схуднення, як і схуднення фізіологічне, проходить важко, але зрештою дає користь
Валютна політика НБУ нагадує спроби прорватися через шторм замість того, щоб його перечекати
Платіжну систему країни за складністю можна порівняти з системою кровообігу людини. Зупинка одного чи другого елемента призводить до колапсу організму
Фірташ отримав контроль над банком
Пошук
Розширений пошук
Образ
Особиста думка
На часі
Впритул
Тема тижня
Ми
Навігатор
Новини
04.12 16:16
КВУ пропонує брати приклад
04.12 12:30
Путін: треба платити
04.12 11:24
Рахмон - в Україні з державним візитом
04.12 10:27
«Йди до Того, хто дарував мені тебе»
В наступному номері:
05.12.2008
Коли смієшся, перестаєш боятися і злитися. Певно, саме на цьому заснований успіх бурлескно-травестійних спільнот українського Інтернету, які пародіюють вітчизняних проросійських політиків
05.12.2008
Уряд опікується шкільною фізкультурою
05.12.2008
Хто стоїть за американським «бендером»?
Голосування
Хто приходить до Вас у новорічні свята?
Святий Миколай.
Дід Мороз із внучкою.
Санта Клаус.
Бармалеї і пірати.
Пер Ноель.
Ялинка і Сніговичок.
Ангелятка.
Усі, у кого вірять діти.
Ніхто, з вище перерахованих.
Інші опитування
Гаряче вино Дракули
Зимова Румунія вражає європейськими цінами та сервісом і зовсім не європейською культурою поведінки місцевих
П'ять куль для Шеремета
У боротьбі за землі навколо києва почали вбивати
Не купитися купуючи
Статистика свідчить – близько 70% клієнтів великих торговельних центрів залишають у них суму на 15–30% більшу запланованої
Головна Про видання Новини Архів Арт галерея Афіша Контакти
2007-2008 © журнал "Український Тиждень". Всі права захищено.
Передрук або будь-яке інше комерційне використання матеріалів сайту можливе лише з дозволу редакції.
Created by Webo